超级机器人大战30武器地形率 地形修正率是啥
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-11-16 点击:次
《超级机器人大战30》是《超级机器人大战》系列游戏作品的30周年纪念款。本质上是一款策略角色扮演类机甲游戏,包含了其他IP的机甲也不乏原创。游戏初代于1991年4月20日发售于Game Boy平台。
超级机器人大战30武器地形率。不少玩家可能还不太清楚游戏中机体武器与地形之间的关系,下面就一起来看看具体的介绍吧。
武器地形率
武器地形修正率为
S-1.1 A-1.0 B-0.8 C-0.6 D-0.4
机体地形修正率为
S-1 A-1.0 B-0.8 C-0.6 D-0.4
没错,最近的作品S地形适应是不加防御的,另外本作似乎未见D适应的武器或者机体。
部分武器对某种地形的适应性是-,表示该武器无法攻击处于该地形的敌人;
部分机体对某种地形的适应性是-,表示该机体无法进入该地形,比如本作的NT高达A装备
该机体只能在宇宙地形行动
本次分享游戏《超级机器人大战30》攻略。
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