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星际争霸2 速死神骚扰流定胜负! lucifron vs haypro

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-08-10  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

因为学校评估是事情,加上机器出问题,已经整整六天没有见过sc2的界面了。今天快马加鞭奔赴网吧,带来一篇Lucifron 与HayprO在Steppes of War上面一场TVZ的战斗。话不多说,速速开始。

先来说说这张地图,一张两人地图,由于双方直线距离非常近,所以很容易在初期发动RUSH。本场战报就是前期对抗比较激烈,而以至于双方没有后期的较量。不过前期的对抗过程也是蛮刺激的。

Lucifron黄色人族出现在地图7点钟位置,HayprO红色虫族出现在地图1点钟位置。 Lucifron选择比较常规的开局,9SCV放置第一个BS的正常开局。这个关键的时间点,是看出虫族动向的时间点。 HayprO则是选择直接拉出两个工虫,之间奔向了Lucifron的基地所在位置。建造完毕的SCV继而放下了第一个兵营。 HayprO的两只工虫到达Lucifron的基地后发现了对手正在建造兵营的SCV,便攻击了上去。可能由于Lucifron正忙于基地其他建筑已经单位的操作,而疏忽了正在建造兵营的SCV,导致建造兵营的SCV被HayprO轻松的给杀掉了。 (线线语:有开局的形式看来,双方选手都是速战速决的想法,并没有早早的放下气矿,未必有后期的准备。)

星际争霸2 速死神骚扰流定胜负! lucifron vs haypro

两只工虫正在攻击建造兵营的SCV

 

Lucifron也不甘示弱,随即拉出3个SCV出来与对手HayprO的两只工虫来抗衡。第一次交锋的同时,HayprO在14工虫放下自己的第一个建筑孵化池,Lucifron放下了第一个气矿。 Lucifron拉出的3个SCV一个继续建造兵营,另外两个则是追赶HayprO的两只工虫。被工虫打残的一只SCV逃跑向人族基地的路口狭窄处,随即放下一个补给站堵住了路口,完美的一个封家。然后自己再拉出一个SCV加上前面的一个,继续与对手的两只工虫进行一场2V2的较量。较量的结果是残血的一个SCV跑回家中,另一个健康的SCV拯救了这个即将牺牲的家伙。而HayprO的一只工虫被扼杀于Lucifron的基地中央,另外一只工虫逃跑至气矿处,随即放下一个气矿,抱住了自己的生命。 (也不能说保住了生命,反正就是没死,全当化作一片虫族的气矿了)至此,Lucifron损失了一个SCV以及4个SCV来采集资源的时间,而HayprO用的两只工虫,损失一只,另一只化作一片气矿,花费25水晶矿。 (线线语:损失总计看来,因为前面挂掉一个SCV,后续又拉出不少SCV的跟对手仅有的两个工虫兜圈子的lucifron有点小劣势了。而对手Haypro并没有计算到这个劣势,也没有把这种对手劣势转化为自己现在资源的优势,仍然继续自己已成不变的狂暴异化虫的路线,使得自己后期已经无法与对方的科技兵种来对抗。)

星际争霸2 速死神骚扰流定胜负! lucifron vs haypro

工虫在即将被杀死的瞬间放下了气矿

Lucifron在驱走HayprO的第一次探路工虫骚扰后,第一时间升级了兵营的科技,并且升级基地的星轨指挥中心。探路的SCV看到HayprO基地并无其他科技建筑,想必HayprO已经决定要开分矿了。与此同时Lucifron兵营的科技实验室升级完毕,开始生产第一个死神,集结点直接设置到了HayprO的分矿位置。 HayprO生产出的两只异化虫做掉了Lucifron探路的SCV后,自己的工虫也放下第一片分矿和第一个可用的气矿,HayprO第一批的两个异化虫在到达对手基地路口处的时刻Lucifron的第一个死神也刚好生产出来,随后异化虫光荣的牺牲了。 Kill两只异化虫的死神继而踏着喷射火焰包向HayprO的基地飘去。 Lucifron在封家路口的保护下,与高地处放下分矿,由于人族基地可以飞走,这个你知道的。并且在气矿足够的时候放下了军工厂。由于HayprO有6条异化虫的防守,以及第一批牺牲的作为侦查,已经看到对方出的死神,所以主分矿各一只后虫,自己的6条异化虫则跟着Lucifron的一个无所能作为的死神到处闲逛。

星际争霸2 速死神骚扰流定胜负! lucifron vs haypro

一个死神拖延虫族的时间

 

Lucifron后续造出的两个死神并没有直接攻向HayprO的分基地,而是先打掉了自己基地碍眼的虫族气矿。任务完成后,便与第一个死神会和。会和后的三只死神在HayprO的主矿与分矿之间来回徘徊,寻找着屠杀农民的机会。然而精明的HayprO则从头到尾的6只小狗监视着死神的动向,生怕他们有机可乘,去毒害自己的兄弟姐妹。

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三个死神在与虫族部队兜圈子

由于死神翻山越岭的神功,不料,HayprO还是被死神钻进分矿背后的空隙位置,以损失一半血量的代价,把辛劳的四只工虫残杀在工地上,悠哉悠哉的跳上山崖。

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三个死神开始屠杀虫族工蜂

 

拥有P38电磁手枪,并且对轻甲造成加5伤害,两次攻击频率的死神,利用山崖地势,以及Lucifron那精髓的HIT&RUN操作,足足杀了HayprO总共6条异化虫,至此,死神的任务完成了,Lucifron赚了。 (线线语:Lucifron用仅有的3个死神拖住对方,尽可能的把前面的资源劣势扳回几成。而Haypro被lucifron的死神拖住,一本没有出蟑螂巢穴而直接选择升级二本,这完全给了lucifron有机可乘的缝隙。前方死神一方面屠杀Haypro分矿的工虫,给其刚刚运作的分矿不小的打击,后方自己提升科技,出产科技兵种,针对Haypro仅有小狗加后虫的脆弱部队的弱点。所以,死神的牵制,给自己取得胜利取得了不少时间)

星际争霸2 速死神骚扰流定胜负! lucifron vs haypro

死神HIT&RUN击杀数只小狗

升级过科技实验室的兵营开始生产掠夺者,升级过反应炉的军工厂开始成批的生产恶狼。第一批恶狼产出的同时,Lucifron放下第二个军工厂和把自己造好的分矿飞往工作地点。刚刚坐下的分矿,就迎来了HayprO十一只异化虫的初次光临,部分小狗的牺牲换来的是Lucifron刚刚飞到的矿骡报废。 (线线语:这个时候的Haypro还是有优势的,人族lucifron分矿刚刚坐下直接放下的两个矿骡都被击杀,这也给lucifron的经济发展带来了一定的延时,继而转科技兵种,也不是没有胜利的希望的。狂暴异化虫确实是一种比较暴力并且刺激的战术,还望各位Zerg玩家视情况而选择)

HayprO正欲准备第二波骚扰的异化虫骚扰,刚走到分矿的路口就遇上Lucifron4个掠夺者加4个恶狼的反压进攻,Lucifron后续新产出的掠夺者与恶狼也不断的再向对手基地奔赴。有着片伤火焰以及对轻甲加成伤害的恶狼对付纵然有20多只异化虫的HayprO犹如烧烤狗肉一般,瞬间狗群化为灰烬。 (线线语:Haypro目前的情况已经无法扳回了,仅有的异化虫全部变为对方的Kill数,而后虫则更无法抵挡掠夺者的输出攻击,主矿也没有办法放下科技建筑来出产科技兵种与lucifron的掠夺者加恶狼来抗衡,大势已去的Haypro只能牵强的抵抗着。)

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红烧狗肉

 

没有其他科技建筑的HayprO只能此时只能依靠后虫以及新出的小狗来抵挡Lucifron熊熊烈火般的进攻。然而此时的虫族部队已经无法抵挡住人族仅有少量部队的进攻。当Lucifron击毙HayprO的两只后虫之后,HayprO随即打出GG。

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大势已去的Haypro

 

总评:仅谈论前期的得失,个人觉得Haypro是赚的,虽然不多。但自己的二矿开出的时间比对方早了很多,没能够把握住这个经济优势来出产科技兵种是Haypro的失误之处。另一点,后面顾及操作小狗来抵挡死神骚扰的Haypro,即使后面给对手lucifron分矿骚扰的小狗发现对手出掠夺者加恶狼的组合时,也并没有急于转型蟑螂之类的可以与人族抗衡的部队,当发现的力不从心之际已经为时已晚,唯听Haypro的小狗一个接一个的倒地,几十人口的小狗瞬间化为灰烬。这个故事告诉我们,抓住时机,把握机会,思路清晰,在适当的时机给对手最沉重的打击。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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