战地之叛逆连队2 560截图加简测
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-08-20 点击:次
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
在得知战地系列新作即将登陆pc的消息后就非常期待,05年玩战地2时战场氛围给我带来的震撼至今记忆犹新:在矮掩体后躲避坦克的炮击,一圈弧形红线不停的闪烁,大地震动。
说到联机打枪的不得不说道使命系列,我一直在玩,从1-6代,拥有1代国内正版,3代时xo,456都是pc盒装正版,这代现代战争2在游戏内的记录是7天,是我所有使命系列联机玩的最久的,也就是前几天实在是有些厌倦了,才没有怎么玩。
网上找了个key,玩了差不多6小时的样子,逐渐又熟悉战地的风格了,从我自己的感受来对比下2个系列的吧。
音效:非常棒,这代战争状态的定位、气魄都不是任何一个射击游戏轻易可以比的,我使用的是BOSE 5系列,在这个游戏内给我的听觉带来无与伦比的享受,被炮弹震晕后根据爆炸远近带来的效果都非常细微,枪械的射击声突出,各种载具的音效,总之这个游戏的音效方面让我非常满意,打射击游戏嘛要的就是身临其境的感觉,在当今的画面还没有到达真正意义上的突破之前,音效是最直接感染每个参与者的利器。相对使命系列来说,一直以来我都觉得他的音效很一般,满耳朵都是不饱满的射击声爆炸声,对话给人感觉也不是很立体。以至于我现在玩使命都是开低声音。
画面:联机画质各游戏中最高,战地能在大地图上制作成这样已经难得,实际的画面截图只能表现1/3,本身和使命的风格也完全不同,战地给你的视觉是真实的,庞大的,立体的。要知道各种武器运作起来,加上32人在地图上这么一跑,地图上绝大多数的物体都可以破坏,对硬件要求高那也是在所难免,可比武装突袭这个游戏好得多了!我的机器是I7 920 ATI 5870 6G 全默认,WIN 7 64位,设置2560 1AA 16AF 基本上是45-80,之前看不少大家的截图,都是没什么激烈战斗的观光图,没什么意义。其实战地2当时的配置要求也不低,玩过的应该知道。经过大致测试,要想完全流畅,我的配置要降低一档分辨率,也就是使用1920.又想画面好,又要配置低,天下是没有这个好事的,不要拿孤岛比,那个平时同时战斗目标有多少?到后期再看看帧数吧,再说1920 DX10画质下帧数也就那么点。
物理效果:迄今为止最棒的,基本上都可以破坏,整栋大楼在激烈炮击后也会完全坍塌,最好玩的是大家过铁丝网时候不少人都是用匕首一刀捅开然后跳过去,火焰和烟雾效果真实感非常高。
射击感:玩过战地2的应该知道,这代和之前的没什么大区别,设定基本一致,看人说个人武器射击击中目标感觉没什么,这个不太好说,总之我在整个战地气氛的烘托下玩着蛮好。
战斗方式:地图大,跑的累,是一些还没熟悉这个游戏的,至少以前没玩过这个系列,战地的载具很多,这个游戏的最大特色之一就是载具,好玩啊,话又说回来了,这种地图模式,如果都是跑步的没其他,玩了还有什么意思,孤岛没事还给你一个车子开开啊。这是一方面,还有你可以加入小队,复活前点选你存活的队友名字,即可在他身后复活,非常方便,你要是非要硬跑那当我没说。
叛逆连队将会是一个经久不衰的联机巨作,在测试完消灭那些BUG后,我相信会有越来越多的人参与到这个游戏当中,你会发现真的比使命联机好玩多了。期待64人地图。
说到联机打枪的不得不说道使命系列,我一直在玩,从1-6代,拥有1代国内正版,3代时xo,456都是pc盒装正版,这代现代战争2在游戏内的记录是7天,是我所有使命系列联机玩的最久的,也就是前几天实在是有些厌倦了,才没有怎么玩。
网上找了个key,玩了差不多6小时的样子,逐渐又熟悉战地的风格了,从我自己的感受来对比下2个系列的吧。
音效:非常棒,这代战争状态的定位、气魄都不是任何一个射击游戏轻易可以比的,我使用的是BOSE 5系列,在这个游戏内给我的听觉带来无与伦比的享受,被炮弹震晕后根据爆炸远近带来的效果都非常细微,枪械的射击声突出,各种载具的音效,总之这个游戏的音效方面让我非常满意,打射击游戏嘛要的就是身临其境的感觉,在当今的画面还没有到达真正意义上的突破之前,音效是最直接感染每个参与者的利器。相对使命系列来说,一直以来我都觉得他的音效很一般,满耳朵都是不饱满的射击声爆炸声,对话给人感觉也不是很立体。以至于我现在玩使命都是开低声音。
画面:联机画质各游戏中最高,战地能在大地图上制作成这样已经难得,实际的画面截图只能表现1/3,本身和使命的风格也完全不同,战地给你的视觉是真实的,庞大的,立体的。要知道各种武器运作起来,加上32人在地图上这么一跑,地图上绝大多数的物体都可以破坏,对硬件要求高那也是在所难免,可比武装突袭这个游戏好得多了!我的机器是I7 920 ATI 5870 6G 全默认,WIN 7 64位,设置2560 1AA 16AF 基本上是45-80,之前看不少大家的截图,都是没什么激烈战斗的观光图,没什么意义。其实战地2当时的配置要求也不低,玩过的应该知道。经过大致测试,要想完全流畅,我的配置要降低一档分辨率,也就是使用1920.又想画面好,又要配置低,天下是没有这个好事的,不要拿孤岛比,那个平时同时战斗目标有多少?到后期再看看帧数吧,再说1920 DX10画质下帧数也就那么点。
物理效果:迄今为止最棒的,基本上都可以破坏,整栋大楼在激烈炮击后也会完全坍塌,最好玩的是大家过铁丝网时候不少人都是用匕首一刀捅开然后跳过去,火焰和烟雾效果真实感非常高。
射击感:玩过战地2的应该知道,这代和之前的没什么大区别,设定基本一致,看人说个人武器射击击中目标感觉没什么,这个不太好说,总之我在整个战地气氛的烘托下玩着蛮好。
战斗方式:地图大,跑的累,是一些还没熟悉这个游戏的,至少以前没玩过这个系列,战地的载具很多,这个游戏的最大特色之一就是载具,好玩啊,话又说回来了,这种地图模式,如果都是跑步的没其他,玩了还有什么意思,孤岛没事还给你一个车子开开啊。这是一方面,还有你可以加入小队,复活前点选你存活的队友名字,即可在他身后复活,非常方便,你要是非要硬跑那当我没说。
叛逆连队将会是一个经久不衰的联机巨作,在测试完消灭那些BUG后,我相信会有越来越多的人参与到这个游戏当中,你会发现真的比使命联机好玩多了。期待64人地图。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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