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上古卷轴5:天际 新在哪儿

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-09-01  点击:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

新特性、新调整和新提升大汇总

自从托德.霍华德于12月登上斯派克视频游戏大奖的颁奖台宣布了Bethesda万众推崇的上古卷轴系列RPG的第五作,我们已经对《天际》有了相当多的了解。通过Bethesda官方透露、开发人员访谈、试玩演示,甚至是亲手体验,我们已经积攒了一只装满信息的上锁箱子(开锁专家级才能打开),并且我们决定把它砸开,一股脑与你分享我们的知识储备。那么,《天际》带来了什么新东西呢?你自己从下面寻找答案吧:

新引擎:再见,Gamebryo,你好,“创造”引擎!Bethesda的人终于为《天际》量身打造出全新的游戏及图像引擎,它让《湮灭》的角色看着像上个时代的产物,上个时代哦。得益于增强的动态光照和新的植被及冰降技术,“创造”引擎能够打造出优秀的场景,其中的人和兽的行为表现同样也更加逼真,这要归功于用以动画制作的新Havok动作技术(喜欢第三人称视角的玩家该高兴了)。

村民、土匪和动物不仅看着更细腻,引擎的放射式AI技术使它们表现的像是曾获得过人工智能学位。这个系统可以让开发人员设计的人和动物看起来像是真实居住在天际世界里一样,从事不同的劳动,吃、喝、睡、屠宰……你甚至有望看到肉食动物在野外捕猎,就如我们在E3演示中目睹过一只龙从天空中俯冲下来,将一只长毛猛犸象扣在利爪中,用来当作接下来的下午餐。

新地点:欢迎来到天际,上古卷轴神话世界Tamriel的最北方地域。它是绝险的国度,有突锋陡峻的山脉和北极冻湿的苔原,但也有丰绕的森林和开阔的草原。比Cyrodiil的居民更少,天际在地理上大约与湮灭的世界一样大,它包含了五个大城市和一个镇村汇集地。它是诺德人以及新动物如冰霜蜘蛛、猛犸、冰霜巨人、雪幽灵、高山巨人,当然还的龙族的故乡。

这张地图即将成为你在RPG中的家

新反派角色:《天际》的故事设定在距《湮灭》描述的事件大约200年后。天际君王被刺杀,遂天下大乱,四方逐鹿。据预言所示,阿度旺(Alduin)归来之时就是天下平定之日。这个诺德破坏神将重返现由巨大强悍邪恶与《魔兽世界:大灾变》类似的龙族所称霸的世界。阿度旺还统领着一支龙裔大军。你将得见他们中的很多人于天际中,龙族散布于全世界各个地方,每一场战斗都势必是Boss战,回报也是独一无二的。Bethesda强调,这些屠龙战并非预先设计的脚本,所以你要把每一只龙看作是不同的挑战。

新的角色塑造:《天际》的视觉化角色塑造系统经过大幅度地提升,允许玩家编制拥有更为独特体貌特征的英雄,包括查克.诺里斯那种程度的胡须。面部涂彩、疤痕、纹身等更多项可供选择,使玩家打造属于自己独一无二的阿度旺以及他的部下。无需担心被兵种禁锢,特定兵种在《天际》中被摒弃,使玩家依自己的游戏方式来决定角色的发展。过多使用魔法的你将成为技艺娴熟的巫师;忠于使用剑和盾将使你的肌肉在达到15级后膨胀凸出。

在你向理论最高等级70级推进的过程中,你不用费心像上古卷轴前作那样向八项不同的属性加点。相反,玩家将专注于仅仅三项属性的提升:生命值、耐力值和魔法值,三项属性紧紧连系三项主技能树:斗士、窃贼和巫师。

放在最后但同样重要的,就是广受欢迎的角色塑造/发展的新方向:特技,将在《天际》中出现。从“同胞兄弟”《辐射》那里的又一次借鉴,《天际》让玩家每次升级后选择一项新的技能强化特技。Bethesda确切表示游戏总共有280项特技,这意味着玩家将面临的选择众多。我们期待着《天际》版的《辐射:新维加斯》神秘陌生人特技。

我们将在黑暗精灵中选出一个,再配一把锯齿短剑。

新双手战斗系统:不管是持双手武器还是左手拿匕首右手施法术,在《天际》中你都将用双手去作战。这一灵感来源于Irrational Games为海底经典《生化奇兵》创作的战斗系统,《天际》的这一新机制将包含大量可行性游戏玩法,以此鼓励玩家发挥创造性地找到最佳的制敌组合。

新防御:很少有工作室像Bethesda那样对玩家在与敌人混战中撤退给予奖励。但是当你在《天际》中试探这切实可靠的技术时,很可能会以死亡告终。为强化防卫系统,Bethesda加入了一项基于时机的格挡系统,需要玩家恰当地摆好盾牌以抵挡到来的攻击,倒退被削弱使得玩家盲目后退着跑的速度不及正面冲刺那样快。如果你正在后退时被打到的话,你的角色很可能将会乱了步伐进而绊倒,这时你便失去了反抗能力。最终结果是考验玩家像专注进攻一样地专注防卫的更加平衡的战斗系统。

新的施法:巫师们有福啦。超过85种法术来自5大不同法系(变化系、召唤系、破坏系、迷幻系、回复系),还有大量不同的魔法能力去实施与完善。

玩家不仅能一手持兵器一手施法术,而且这些法术可以不同方式运用。举个例子,如果你快速地按下松开火球法术按键,将发射出一只篮球大小的火球飞向敌人。但如果你按住按键不放,等到蓄满力后再松开,你的手将变成一个实实在在的火焰喷射器。将双手装配同一种法术,你将有双倍的攻击力(同时你的魔法值会以双倍速度消耗)。你甚至能混合搭配火焰、冰冻及电击法术以寻求对不同种敌人的最佳攻击效果,并且Bethesda曾暗示过《天际》中有强大的法术组合等着你去发掘。

《天际》新的魔法系统让你建立强大的法术攻击。

新盗贼:可怜软弱的弓箭。《湮灭》为远程攻击型玩家提供的武器选择从来就是差强人意,不管你技术有多好。但是在《天际》中,弓成为了暗杀***。Bethesda的这一想法来自与在玩《湮灭》mod时见到有技术好的玩家仅用一只箭就可制敌。没错,现在你在《天际》中也可以用弓和箭做到一击必杀(这取决于敌人的血量,还要看你的技术与装备够不够好,更不用说瞄准了)。玩家仍然是拉近视角以瞄准,但现在的情况是,弓拉得越久,射出箭的威力越大。我们不想打破你对于拥有装满箭支的物品栏,并快速征服天际的憧憬,但Bethesda让箭在游戏中变得昂贵而稀有。你要惜箭如命。

此外,Bethesda调整了潜行系统,让敌人对于你的行踪更加警觉,盗贼高手可悄悄接近敌人实施一杀毙命的暗杀技。哦,对了,盗贼的看家本领——开锁也经过Bethesda大刀阔斧的修改,模仿辐射系列当中的模式。

我喜欢把龙魂当早餐。

新龙吼绝技:吼,吼吧,将它全部吼出来!作为《天际》中的龙裔,你的角色撑握有吸取被杀的龙灵魂的能力。只要杀死一只强大飞龙,就能获取它的力量,无论它是吐火还是吐冰刺的,以龙吼的形式表现出来,实际上地,用龙族的语言喊出由3个词组成的句子。Bethesda说玩家可以一共解锁20种不同的龙吼,其中包括有制造电光风暴或召唤巨龙助战的能力。如果动物保护组织对于你杀濒临绝种的动物而穷追猛打,你还有记载着龙文的残垣断壁。找到《天际》里3个刻满龙族文字的神庙,就能为自己开启一项龙吼之术。

新的谢场绝杀动作:Bethesda给《天际》调剂了一点《真人快打》,让玩家施展出一计有风格造型的致命攻击。根据所用之武器和攻击,玩家将看到多种多样的了结动作,包括E3演示上深受人们喜爱的腾空翻跃至龙脊,劈战斧于龙之颅脑。屠龙吧。

新菜单:Bethesda重新设计了《天际》的菜单系统。受苹果iTunes平滑菜单的影响,开发人员想让它用着快捷、简易,使玩家能直观地找到所需要的地图、法术、武器、装备和角色信息。我们自己最喜爱的是游戏的新世界地图,天际地形的3D渲染,你将会愿意花数小时来放大缩小来回摆弄地图玩。它真的是太绚丽了。

试看《天际》那受iTunes启发的菜单

新的修护;厌倦了一再修理凹损的盔甲?没关系。《天际》的武器和盔甲不会耗损,也不会随时间流逝而变弱。你仍可以通过多种途径制造和改进武器,只是不必再担心它们的维护问题了。

你们讨厌它,我们讨厌它,就连Bethesda对它也不满意。《湮灭》的等级平衡机制,即升级时敌人也将被调整至于你相匹配的等级与装备,根本只是个笑话,是大家对此款深爱的游戏最大的不满之处。Bethesda未将等级平衡从《天际》中剔除,而是对其进行过彻底翻修,使之与《辐射3》中的系统类似。是,敌人将追平你的等级,但也不至于被身披玻璃铠甲的土匪袭击。我们得到消息,也正是我们试图查证的是,你进入游戏中150多个地下城其中之一时的等级将是地下城所有敌人在整个游戏中保持的等级。但现在还不要到处引用我们的这个说法。

新的婚姻:是的,你可以娶在镇上邂逅的那个青春靓丽的NPC,如果你在当地买套房子,她将搬去与你住在一起。

新护法石:历游天际大地,最终你将来到由石制方碑建盖的祠庙靖三大护法星座:斗士、窃贼和巫师。 选一块石碑,你将立刻开始增加特定项下技能的提升速率。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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