《最后的遗迹》图文心得
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-04-16 点击:次
已全破的达人就当加减看看
游戏中的重要兄妹人物
这两兄妹是一对研究古迹科学家的儿女
他们身上各有重要的Key可以解开古迹之迷
他们父亲用影音传送信表示将派专人前往接收两兄妹(之前活在一岛上 )
话没说完怪物从天而降 绑架了妹妹
主角RUSH(拉修)以找她失踪的妹妹开始
(还好有出英文版不然日文苦手的我就玩不下去了)
首先主角在寻找她妹的路途上遇到一场大战
免除一般RPG拖泥带水的序章,直接先来场回合战,让玩家体验一下新鲜感
士气会影响攻击伤害力
那个国王David使用能量炮
结果把RUSH和EMMA轰到一地洞里
这就是宝箱。其实是一种遗迹
打开后获得宝物
看一下人物属性栏
基本属性力量、速度等都有
奇怪是的竟然没有经验值!没错这款游戏创新的地方就是不再采用累加经验值
而是每升级自动提升HP,AP而且注重团队作战,想搞一人球队的情况被限制了
武器有很多种,可惜有种族限制,某些武器无法使用
招术也是有种族多元制,不是一人可学所有技
(虽说玩家操作一主角,但其实是同时操控多位不同特质的人物)
华丽的秒杀动画
这些人都是你的未来组队的队友
真是奇幻的团队 各种货色都有
左边算来第三只好像卡通军曹的那一只
主角个性天真浪漫
无所拘束
大画面非常有质感
人物可以自由移动 (但不能跳)
视角也可自由移动(蝙蝠侠也是用此引擎)故都可以看到人物正面
靠近npc后会有自动定位系统
按对话后方可交谈
地图是随开拓路径后才打开
无法乱玩这和美式RPG有强烈区隔
广角模式看一下
酒馆总是重要资讯的交流地
准备出去打怪练功了
世界地图模式
怪物基本上会在场景上移动,如不想浪费时间可走避
若太靠近会触发战斗模式(回合制)
也有俗称一闪招
主线任务不是很明确,有点不知在玩啥,听全破的朋友说要300小时不知真的还假的
支线倒是很丰富,游戏首重组队打怪,分配的好的话一路顺,弄不好莫名其妙被灭团
对小弟来说都是全新的体验(可能很少玩日式RPG)
以它的制作水准和耐玩度,整体而言是值得花钱购入收藏的。
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