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《魔兽世界》奥法PVE心得分享

作者:佚名   来源:本站   时间:2023-12-29  点击:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《魔兽世界》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

前言

随着暴雪加强奥法,奥法的优势随着显现而出,可以看到新一轮的SimC T17M的排行榜奥法高居榜首,虽然现在还没套装属性,但是奥法的dps已经势不可挡,尤其在站桩,单体的情况下,开此贴希望对于还在开荒,或者还在考虑用什么天赋来打副本的兄弟们有所帮助。

天赋

第一层,天赋推荐:浮冰

隐没:替代冰箱,持续3秒,冷却45秒;不受GCD的影响

3秒持续无敌时间,45秒冷却,只有在特定场合使用,比如M7,但是有一小bug,在开了隐没之后不能动,不能施法,否则有可能会失效。

炽热疾速:抑制移动减速效果,并使你的移动速度提高150%,持续1.5s。

该天赋法术为瞬发,可以在释放其他非瞬发法术的过程中释放,并且不受公共冷却时间的影响,冷却时间为25s。此天赋仅针对一些在团队战斗中有特殊风筝任务的时候可以 点出,对提升DPS的帮助微乎其微

浮冰:不受gcd的影响,20秒充能一次,总共3次。

对于奥法来说,浮冰的好用之处毋庸再说,基本在副本中10个boss有9个boss都是这个天赋,TIPS:与5.4不同的是,冰法现在可以移动暴风雪。

第二层,天赋推荐:操控时间

操控时间:10秒后或再次施法时,会回到原来的地点和生命,1.5分钟冷却。

与5.4不同的是只会回到原来的地点和生命值,不能再回到过去的buff,以及蓝量,但在6.0剩余2个天赋都不是很给力的时候,操控时间变成了最优天赋。

烈焰护体:每次吸收伤害,纯被动,懒人专用。单刷小副本可以用。

寒冰护体:占用gcd和 蓝量,pass

第三层,控场天赋

冰霜之环:在目标地点召唤一道半径为10码的冰霜之环。进入环内的敌人将会被冻结10秒。冰霜之环持续10秒。目标上限为10个。

该天赋法术受急速影响,基础释放时间为2s,30码射程,消耗法力值为2%,冷却时间为45s。法师最强的群控技能,例如在M克拉戈和元首的时候冰住小怪。

寒冰结界:向一个友方目标施放寒冰结界。敌人攻击该目标时,10码范围内的所有敌人将被冻结在原地,持续5秒。寒冰结界可生效1次。持续30秒。

该天赋法术为瞬发,40码射程,消耗法力值为1%,冷却时间为20s。触发条件比较复杂,还非要被打才能控制对方,控制时间略短。

冰霜之颌:沉默目标并使其冻结在原地8秒。对于玩家目标持续时间缩短一半。

该天赋法术受急速影响,基础释放时间为1.5s,30码射程,消耗法力值为1%,冷却时间为20s。对目标造成的任何伤害都可能解除此效果。副本里基本没有让法师单控的任务

第四层,保命天赋

强化隐形术:使施法者立刻隐形,降低所有仇恨,并移除两个持续性伤害效果。隐形时,你不能成为敌人的目标。持续20秒。如果你做出任何动作,隐形效果就会被解除。 隐形时和隐形效果消失后的3秒之内,受到的伤害降低90%。 代替隐形术。

该天赋法术为瞬发,冷却时间为1.5min。相对于炙灼和急速冷却来说CD最短,适合开荒中主动单吃技能或者提高容错使用,由于其百分之90减伤可以大大减小治疗压力。例如在M孢子人喷火强吃潮汐,M双子消除火焰debuff,M克拉戈消除debuff,M元首强吃7层奥数愤怒,M屠夫强吃分摊。

灸灼:使一次本来可以杀死你的攻击,反而让你恢复至生命最大值的50%,但在随后的6秒内燃烧40%的生命总值。最多承受三倍于生命值的伤害。

该天赋法术为被动,冷却时间为2min。使用范围较弱,例如M克拉戈进圈保证自己不会秒死

急速冷却:激活之后,该法术会结束你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术的冷却时间。立即使你恢复30%生命值。该法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠状态下使用,该法术不受公共冷却时间的影响。

该天赋法术为瞬发,冷却时间为3min。主要收益在于双冰箱,同时有回血30%的自保能力。适用范围:M1双冰箱,强吃boss的点名。

第五层,炸弹天赋

虚空风暴:基础急速下DOT总伤害75%SP,持续12秒,4层充能下DOT总伤害225%SP ,虚空风暴触发飞弹,基础GCD为1.5秒。

不稳定的魔法:奥术冲击及其溅射均有15%概率造成相当于原伤害50%的伤害,不稳定的魔法伤害与原伤害完全挂钩,因此自身不会暴击,不稳定魔法不会触发奥术飞弹。

超级新星:造成340%SP点伤害,2层充能,充能时间为25秒,超级新星触发飞弹,基础GCD为1.5秒

TIPS:急速越高,虚空风暴的价值越大。

第六层,圈圈天赋

镜像:pass,镜像不受精通和奥强的加成,与冰法相比完全就是个渣渣

能量符文:持续3分钟,范围8码,能放2个。

对于可以规划站位,以及木桩boss来说,这是一个最优的天赋。

咒术洪流:1-5,5-1,20秒一个循环,每层提供4%法强。

对于大规模跑动来说,这是首选天赋。

第七层,终极天赋

超强能量:被动,在奥强持续时间内,每释放一次奥数飞弹就会增加奥强时间2秒。

配合aoe,炸弹使用。

晶体:持续12秒+,承受130%伤害,1.5分钟冷却。

与新星配合,打出超强爆发。

奥数宝珠:在面前放出宝珠,行进40码,没造成一次伤害,就会获得一层奥数充能。

本身伤害微乎其微,但是可以叠加层数,进行良好的循环。

雕文,附魔,宝石


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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