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《魔兽世界》6.0奶德改动和治疗手法攻略

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-01  点击:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

奶德在魔兽世界6.0中也有一定的改变,但是总体来说改变不是很大,这里给大家分享一下奶德的具体改动说明以及治疗手法,首先给懒人的一句话攻略:

堆891急速以后堆精通,爆击和溅射收益差不多,随便堆,按照这个来配装。

100级天赋选萌芽,90级天赋选自然守护或者野心(分散站位和5人本),60级天赋选丛林需要爆发的boss选化身,30级天赋选伊瑟拉。

治疗手法和90差不多,保持蘑菇,保持生命绽放,用好丛林野性,填充回春。

有2t17的话,插治疗之触和回春术雕文,有4t17的话,监视好4件套效果和大迅捷的cd把并把治疗之触加入循环尽量使每次丛林野性都吃到4件套效果。

机制改动

现在,周期性伤害和治疗效果的每一跳都将动态调整其伤害、治疗量、暴击率、倍增率和持续时间。

技能改动

被移除的法术

乌索克之力、休眠、共生术、滋养、激活、自然之握、玛法里奥之赐、野性蘑菇:绽放、迅捷回春、百花齐放、自然专注。。

治疗技能改动

回春术:现在GCD为1.5s。

强化回春术(被动):回春术的持续时间延长3s。

治疗之触:

强化生命绽放(被动):对拥有生命绽放的目标的爆击几率提高20%。

宁静:宁静现在每2秒治疗范围内的全体队伍和团队成员,持续8秒。不再对目标叠加持续性治疗效果。

愈合:现在hot部分持续12秒,从6s上调。但不再刷新生命值50%或以下目标身上的持续时间。

源生(new~):重新设计,源生现在消耗60码内小队或团队成员身上的所有德鲁伊的回春术,并用源生效果替代。源生会在3秒内为目标恢复相当于所消耗回春术的剩余治疗量。

生命绽放(new~):重新设计,现在持续15s,不可叠加。

bug:绽放部分只能治疗德鲁伊自己。

迅捷治愈:不再产生百花齐放。

野性成长:现在有1.5s的施法时间。

野性蘑菇(new~):重新设计,不再能收集回春的过量治疗,每2s为半径10码范围内3个受伤盟友治疗x点生命,持续30s。

战术技能的改动

树皮术:现在有1分钟冷却,从45s上调。

铁木树皮:

强化铁木树皮:会使目标从周期性治疗法术中获得的治疗效果提高20%。

复生:现在为瞬发。

自然迅捷:不再影响旋风。

精灵之火:现在只有防护/野性专精可以使用。

团队buff改动

野性印记:现在也提供3%的全能。

被动法术改动

清晰预兆:现在仅作用于愈合。

生命之种:现在数值相当于初次治疗法术治疗量的50%,从30%上调。

自然学家:原治疗加成10%效果的文字说明被移除技能效果还在,现在改为通过任何渠道获得的急速属性额外提高5%。

自然专注:减少施法推迟的效果依然存在,但技能从法术书中移除。

天赋改动

自然之力:树人不再产生百花齐放。

丛林之魂(new~):重新设计,现在使你的下一个治疗之触施法时间缩短50%,或使你的下一个愈合和回春术的治疗效果提高100%,或使你的下一个野性成长的治疗效果提高50%。

化身:生命之树:不再影响生命绽放,现在也使你的回春术治疗效果提高50%法力值降低30%。

野性之心:不再提高属性,使用后使你的治疗法术效果提高35%,从25%上调。

塞纳留斯的梦境:现在相当于伤害量的150%,从100%上调。

自然的守护:不再提高造成的伤害和治疗效果。现在单体治疗法术对敌方造成的伤害相当于治疗量的30%,从25%上调。单体治疗,伤害法术和技能对友方造成的治疗,数值相当于单体法术治疗量的30%或者单体伤害的40%,从25%上调。

新天赋

洞察秋毫(被动):清晰预兆现在能持续5秒,而非一次性施放。

萌芽(被动):你可以对同一个目标施加两个回春术。同时回春术的持续时间延长3s。

快速生长(被动):迅捷治愈现在会消耗你自己的愈合和回春术,但没有冷却时间。

雕文改动

回春术雕文:现在使治疗之触施法时间缩短10%,从30%下调。

治疗之触雕文:施放治疗之触可使你的自然迅捷冷却时间缩短2s,从3s下调。

自然之愈雕文(new~):自然之愈现在最多拥有2层效果,但冷却时间延长4秒。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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