- 仙剑奇侠传5——全地图效率练级练法术攻略(一)练级条件和小技巧:1- 有经验相对较高的怪,或者怪的组合内总经验较高2- 地图有切换点,最好是切换点附近的怪比较密集,适合频繁切换刷怪3- 若地图较大且无切换点(前期不会御剑,剧情紧凑,经常迷宫完就是剧情很难练级),则...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——全地图效率练级练法术攻略(二)【练级】 电隼(1330),钩尾蝎(1280),霹雳魂(1100),雷蛇(3350),电驰蟒(10200,精英怪)经验值相比之前的地图有了非常大的提升,虽然出口入口封闭,但是中间有地图切换点。图一的A处为钩尾蝎,B处为...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——乱弹欧阳慧bug关于仙剑五中欧阳慧似乎有个BUG,即一方面说她对姐姐感情很深,另一方面她姐姐走的时候她才3岁,简直有点匪夷所思了。首先,谈到记忆的话,在胎儿时期就有了初步的记忆的,尤其儿童在3岁时大脑重量已经达到成人脑重范围了(注意,...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——攒气原理研究仙5的特技威力很可观,所以攒气对提高输出大有帮助。这两天研究了一下气的增加模式,大致如下:1.攻击:普攻一段+1气,暴击+2气。咒场下用任何法术(包括加血)+1气。积气下普攻一段+3气,暴击+4气,咒场+积气下用任何法...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——姜云凡单挑最后boss攻略《仙剑5》 又是姜云凡单挑最后BOSS攻略(湮世穹兵)其他人一开始满血被秒了,级低啊。续姜云凡单打完隐藏BOSS 睛碧坡有弹性的包子后。打最后BOSS湮世穹兵BOSS (血量:250000)时,又被逼和BOSS单挑了。...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——仙术伤害系数事先声明,这几个公式都是我猜的,不保证完全正确,不过就算错也不会错得太远。下面是各个五灵仙术的仙术固定系数:落雷咒:200无极电芒:300雷舞阵:120×2=240霹雳劫:75×4=300紫电怒雷摧...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——超强区分与感受爱游戏,爱仙剑,爱悲惨的结局,更爱刻骨铭心的爱情,我不是什么枪手,也不是谁的代言,跟你一样,我是一名普普通通的游戏玩家,一名追随仙剑8年零9个月的仙迷,我爱仙剑,但这些也许都只能是曾经了。30多个小时的游戏时间,终于完...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——背景及个别人设战斗力讨论首先,盘古生于混沌物质当中,逐渐长成并使之分裂,“清气”部分上升形成天,“浊气”部分下沉形成地;而盘古死后,其精、气、神化为原始三神,即伏羲、神农(炎帝)、女娲,后称此三神为“三皇”,伏羲为首。而其心脏化为蜀山,所以蜀...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——四种结局条件区分确实是四个结局:雨柔结局小蛮解决龙幽结局还有一个莫名其妙结局且听我慢慢道来。打开脚本 m038_7.lua可以找到下面的代码--创建对应角色支线结局---[[if (flag.GetValue(7041)>=10...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——细数“3大亮点”与“5大坑爹之处”正好有几天休息时间了,想玩玩仙剑5,回想95年我爸送我一张带仙剑音轨的“武侠游戏大展”盗版光盘开始,仙剑这个游戏已经成了我成长路上不可磨灭的痕迹,进大学时玩的仙剑2,毕业时玩的仙剑3,打工的日子出租屋里坐在地上玩的仙剑...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——绝技、合击与仙术伤害计算今天通了两周目,完成了全支线,打出了雨柔的隐藏剧情,想想暂时没什么其他好研究的了,就借用修改器,做了几十组的数据分析,初步得出了部分绝技、合击和仙术的伤害公式,欢迎大家拍砖。参数什么的还算不上准确,因为有随机数参与运算...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——一周目通关杂谈仙剑毕竟是仙剑,它是一个在我心中永远都神圣的概念。尽管已经过了为了游戏而激情四射的年代,尽管也过了去为了自己心中的游戏梦而奋斗努力的年龄,甚至回头想想,都没能当上过一次仙剑官方论坛的版主,没有让自己的名字出现在任何一代...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——提升仙术修为的上佳地点众所周知,这代仙术有多么的给力,所以,有空还是先练练仙术比较好,PS:新手记得多练练除了雨柔妹子以外的其他角色,不然你们会很悲剧...(咱没有剧透,咱真没有剧透...)地点—丹枫谷,吐槽:那鸟地方的地图走得真别扭,这张...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——五灵与阴阳所有法术咒符取得方式雷系法术:1.落雷咒:青荷镇第二期商店(唐家公布招亲讯息时)2.无极电芒:开封第二期商店(瘟疫事件解决后)3.雷舞阵:蜀山弟子-锟幼泉第一时期商店(初次抵达蜀山即可购买)4.霹雳劫:蜀山弟子-锟幼泉第二时期商店(完成入...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——游戏全程体验及个人感受(一)Ⅰ 后山前,云凡习得“洌风断”刀法1.暂时没有出现古剑的各种BUG,优化的真心觉得还不错。笔记本,开个中效妥妥儿的。2.对话的内容没有像第一次玩古剑时候感觉那么白吃,继承了以往仙剑的对话感,很有感触。3.开场的动画似乎...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——游戏全程体验及个人感受(二)Ⅺ 笛声悠扬,情难殇1.回到开封府后,并没有紧接什么太多的剧情。只是揭开了一些事实,因为笛声太美,突然感触良多,于是还是单独一篇记录下来。2.龙幽的身份开始被揭晓,家仆是一只从魔界而来的老乌龟。身上金光闪闪,珠光宝气,...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——游戏全程体验及个人感受(三)第26 神秘女子 (度娘别吞我帖子了,第25都被吞2次了)1.越往内走,越是寒气甚重,走到一处时才发现眼前别有洞天。原本洞内都是石柱及几潭死水,眼前却是寒冰遍体,冰柱,冰门。全是冰,令我不由遥想起云天河夜闯禁地,发现玄...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——打后期boss心得其实后期的BOSS几乎都没有弱点属性,完全要用消耗战打长久战斗。多半输出为特技伤害云凡:穹天虚空刃龙幽:断岩碎峰破小蛮:乾坤念界说实际一点,普通攻击真的很鸡肋,打得一点不痛,完全靠仙术和技能还比较快,但是唯一仙术输出可...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——蜀山除妖任务:有弹性的包子打法这个BOSS正常打的话需要点时间..我55级去打..大概就用了20分钟..修改器的自便...包子形态分成3个阶段:大包子.中包子.小包子..形态越小.行动速度越快..中包子和小包子还有一定机率回复自身5%的血量.小包子...2024-12-08
- 仙剑奇侠传5——3连boos低血过不是梦大家杀到这时,基本都愁自己的血太少,告诉大家几个方法,个人的见解,嘎嘎~当然,运气贼好的童鞋可以不用看了,因为仙五打BOOS竟是跪求不放大招的,给血少又烦练级的童鞋分享下,先跟大家说下我的人物,55级,小姜2400、龙...2024-12-08