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- 魔兽争霸《真三国无双》seekmm之55各主力注意点----W国篇驷马篇1,驷马是技能持续攻击输出最强的法师,一个面具比一个力量实用的多2,集合战的站位尽量靠后点,尽量F兵留E,砸了星落后直接EF,别FE,F的起手动作太僵硬,操作会稍微慢一点点3,如果驷马有飞有孙子被有飞有退磨的关羽...2023-01-03
- 魔兽争霸《真三国无双》【突破瓶颈篇】你距离真正的高手有多远?前言:有很多中手玩家(他们VS等级通常在13级到20级之间),打钱和微操(如飞鞋躲技能)都不错,但跟顶级高手对线的时候很难靠小配合杀到人,团P也往往失利。本文就是为这些玩家而写。正文:1.影响范围(AOI)和施法距离加...2023-01-03
- 魔兽争霸《真三国无双》seekmm之55各主力注意点----S国篇诸葛篇1,如果1及杀中不成功,2--4及尽量用G打钱,争取打够12木,速度出个车用车打钱,威严如果前面死过,那么眼睛就会慢起来,把车放在自己左右当眼睛,有木就出车,10及前出车最好不要超过4个2,关于开孙子抓有孙子的驷...2023-01-03
- 魔兽争霸《真三国无双》真三十大经典恩怨局Top排行榜之-十大经典恩怨局 10: 月月VS黑色蜻蜓,曾经打败网通无敌手,虐尽电信神中法的黑色蜻蜓。在月月的诸葛面前,玄武了6分钟的驷马终于泻了。出来混迟早要还的,复出后的蜻蜓已经不在顶级中法之列,没了底气,拥有心...2023-01-03
- 魔兽争霸《真三国无双》真三魏蜀团战主力使用心得魏国篇:司马1,司马是技能持续攻击输出最强的法师,一个面具比一个力量实用的多2,集合战的站位尽量靠后点,尽量F兵留E,砸了星落后直接EF,别FE,F的起手动作太僵硬,操作会稍微慢一点点3,如果司马有飞有孙子被有飞有退磨...2023-01-01
- 魔兽争霸《真三国无双》神手和中手走位和意识区别新手看热闹,高手看门道,这句话果然精辟.我记得我一年前看真3REPLAY,看什么2区,饭团啥的,看的过程中完全崇拜的感觉,.于是模仿,比如,最简单的关张威严3人上杀国家. 他们杀得了,我却杀不了. 后来找到原因了,他们...2023-01-01
- 魔兽争霸《真三国无双》最近改玩5.1F,谈下变动较大的人和物首先必须要讲的是,真三直到5.1F的推出,才让我看到了他的二次崛起,再次感谢新图推广者,特别是高祖刘邦,视频做得很好很用心给3.9D老鸟推荐点能帮你转型的快速上手英雄吧。先说W国吧(因为改成W上S下了 )SM核心作用依...2023-01-01
- 魔兽争霸《真三国无双》对于GJ的操作之谈从本人数月来玩深研GJ的打法。习百家之常。总结了一些经验,不知道对错,一下全是小弟个人见解。首先GJ的出门装:1:单鞋(路人局),有个别的GJ喜欢出门单鞋去破关速2,本人认为那是完全没必要的,是个费力不讨好的事。2:3...2022-12-31
- 魔兽争霸《真三国无双》[武将心得]真三5.1f许褚攻略本人玩5.1许褚就两把吧,为了鼓励大家多发攻略,特地写了许褚,望大家不吝赐教。玩了几把5.1真三,感觉确实比3.9d好玩多了,希望大家多多体验。我的技术很烂,意识还可以,配合凑合,所以自然选择比较适合于新手的许褚,昨天...2022-12-31