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怎么捕获音频及输出音频。

[摘要]这是我原来用过的两段代码,输出音频和捕获音频。 构造器里的socket是用来接受来自网络的音频数据。不做网络音频可以去掉它。希望能与大家分享经验。8-)import java.io.*; impor...
这是我原来用过的两段代码,输出音频和捕获音频。
构造器里的socket是用来接受来自网络的音频数据。不做网络音频可以去掉它。

希望能与大家分享经验。8-)

import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
import java.net.*;


/**
* Title:VoiceChat
* Description:输出音频(放音程序)
* Copyright:Copyright (c) 2001
* Company:
* @author 你猜!
* @version 1.0
*/


class Playback implements Runnable {

 final int bufSize = 16384;
 SourceDataLine line;
 Thread thread;
 Socket s;

 Playback(Socket s){//构造器 取得socket以获得网络输入流
 this.s=s;
 }
 public void start() {

 thread = new Thread(this);
 thread.setName("Playback");
 thread.start();
 }

 public void stop() {
 thread = null;
 }

 public void run() {

 AudioFormat format =new AudioFormat(8000,16,2,true,true);//AudioFormat(float sampleRate, int sampleSizeInBits, int channels, boolean signed, boolean bigEndian)
 BufferedInputStream playbackInputStream;

 try {
 playbackInputStream=new BufferedInputStream(new AudioInputStream(s.getInputStream(),format,2147483647));//封装成音频输出流,如果网络流是经过压缩的需在此加套解压流
 }
 catch (IOException ex) {
 return;
 }

 DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,format);

 try {
 line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
 line.open(format, bufSize);
 } catch (LineUnavailableException ex) {
 return;
 }

 byte[] data = new byte[1024];//此处数组的大小跟实时性关系不大,可根据情况进行调整
 int numBytesRead = 0;
 line.start();

 while (thread != null) {
try{
 numBytesRead = playbackInputStream.read(data);
 line.write(data, 0,numBytesRead);
} catch (IOException e) {
 break;
 }
 }

 if (thread != null) {
 line.drain();
 }

 line.stop();
 line.close();
 line = null;
 }
}


import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
import java.net.*;

/**
* Title:VoiceChat
* Description:音频捕捉(录音程序)
* Copyright:Copyright (c) 2001
* Company:
* @author 你猜!
* @version 1.0
*/

class Capture implements Runnable {

 TargetDataLine line;
 Thread thread;
 Socket s;
 BufferedOutputStream captrueOutputStream;

 Capture(Socket s){//构造器 取得socket以获得网络输出流
 this.s=s;
 }

 public void start() {

 thread = new Thread(this);
 thread.setName("Capture");
 thread.start();
 }

 public void stop() {
 thread = null;
 }

 public void run() {

 try {
 captrueOutputStream=new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());//建立输出流 此处可以加套压缩流用来压缩数据
 }
 catch (IOException ex) {
 return;
 }

 AudioFormat format =new AudioFormat(8000,16,2,true,true);//AudioFormat(float sampleRate, int sampleSizeInBits, int channels, boolean signed, boolean bigEndian)
 DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class,format);

 try {
 line = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(info);
 line.open(format, line.getBufferSize());
 } catch (Exception ex) {
 return;
 }

 byte[] data = new byte[1024];//此处的1024可以情况进行调整,应跟下面的1024应保持一致
 int numBytesRead=0;
 line.start();

 while (thread != null) {
 numBytesRead = line.read(data, 0,1024);//取数据(1024)的大小直接关系到传输的速度,一般越小越快,
 try {
 captrueOutputStream.write(data, 0, numBytesRead);//写入网络流
 }
 catch (Exception ex) {
 break;
 }
 }

 line.stop();
 line.close();
 line = null;

 try {
 captrueOutputStream.flush();
 captrueOutputStream.close();
 } catch (IOException ex) {
 ex.printStackTrace();
 }
 }