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CorelDRAW 12绘制金钱宝藏--02

[摘要]7、复制这个形状,按下图颜色进行填充,然后缩小并调整这个复制出来的图形。(图21、22)图21图22  复制的方法有两种:  (1)利用常用Ctrl+C(复制)与Ctrl+V(粘贴)进行。  (2)...
7、复制这个形状,按下图颜色进行填充,然后缩小并调整这个复制出来的图形。(图21、22)

图21

图22

  复制的方法有两种:
  (1)利用常用Ctrl+C(复制)与Ctrl+V(粘贴)进行。
  (2)利用在拖动原图形不松手按右键进行复制。

  8、在工作区空白处随便点一下,取消选择,在工具栏中选中“交互式调合工具”CorelDRAW 12绘制金钱宝藏--02,然后设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或调和之间的偏移量”为5CorelDRAW 12绘制金钱宝藏--02,最后从上面的图形向下面的图形拖动。

图25

图26


  提示:绘制完后框选,单击属性栏中“组合按钮”CorelDRAW 12绘制金钱宝藏--02(或按下Ctrl+G进行组合)。后面的每个元件都要在绘制后分别组合,方便后期重复使用。

  二、罐身高光的作法

  1、利用贝塞尔工具CorelDRAW 12绘制金钱宝藏--02及形状工具CorelDRAW 12绘制金钱宝藏--02绘制如下图A、B两个图形,并填充相应的颜色,将AB两图形按下图的位置进行摆放。

图27

图28

图29

  2、在工具栏中选中“并互式调合工具”CorelDRAW 12绘制金钱宝藏--02,设置“交互式调和工具属性栏”中“步数或调和之间的偏移量”为7,制作成第一种高光。

图30

  3、利用“贝塞尔工具”CorelDRAW 12绘制金钱宝藏--02及“形状工具”CorelDRAW 12绘制金钱宝藏--02绘制如下图A、B两个图形,并填充相应的颜色,将AB两图形按下图的位置进行摆放。

图31

图32

图33


矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。