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蛋壳制作及破壳而出的人物合成(8)

[摘要]18.在手图层的下面新建一个图层,用画笔工具,用灰色,稍微画一下手的投影部分19.按住CTRL点选图层2,使它的选区浮起,回到人物身体的图层,将选区内的部分删除,然后将身体跟手的图层合并,并用CTR...

18.在手图层的下面新建一个图层,用画笔工具,用灰色,稍微画一下手的投影部分

蛋壳制作及破壳而出的人物合成(8)

19.按住CTRL点选图层2,使它的选区浮起,回到人物身体的图层,将选区内的部分删除,然后将身体跟手的图层合并,并用CTRL+M将人物整体调亮,那样图片看上去会更好看。

蛋壳制作及破壳而出的人物合成(8)



矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。