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炉石传说憋尿战内战早疲劳如何办_炉石传说憋尿战渡劫实战攻略

作者:佚名   来源:本站   时间:2024-01-09  点击:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

炉石传说憋尿战渡劫实战攻略 憋尿战内战早疲劳怎么办。玩炉石一年多,每个月都打到5级完事,也没心思再往上打,这个月由于奴隶战的削弱,想试试能不能上传说,觉得用毒瘤卡组实在没意思,就想试试那天官方推荐的憋尿战。

《炉石传说》憋尿战渡劫实战攻略

把身上最后的4000多粉做了图哈特嘉顿,从纯抄卡组到自己一路边打边微调,最后是这样一套卡,其实没什么特别的,主要讲讲对各职业打法.从5级到传说,每天20把左右用了3天,其中在1级上上下下将近30把.

卡组详情

《炉石传说》憋尿战渡劫实战攻略

卡组介绍

首先说下卡,就是一般的憋尿战(WE的葫芦呼噜那套),开始带了萨兰德女王和吼爹,发现经常卡手没机会上,这里要说明的是这套并不靠斩杀对面,打快攻靠的是怂到对面投,打慢速是靠疲劳,这个下面会细说。

首先一路上遇到的职业基本就是各种形态猎人,佛祖骑,机械法,火妖法(不多),快攻或者咆哮德,龙牧以及内战.可以发现还是快攻为主,打快攻基本就是解场解不停,6费有图哈特都不一定敢上,更何况女王了,因此把女王去了。带2张复仇打击(图上是一张,自己打的时候把1张血吼换成复仇了)的效果实测下来非常不错,一是因为增加摸到的几率,清小蜘蛛报告兵或者狼骑兵马云,二是被快攻抢血抢的厉害的时候2费3点AOE性价比很高,打快攻最艰难的就是费用,在没乱斗时效果很好.

单斩杀或者双斩杀都是可行的,但个人感觉2张的作用并不大.下面来具体说说对阵各职业思路,尽量把我们想到的都告诉大家~

对战职业详解

猎人:首先是猎人,原本我以为打猎人十拿九稳.结果在一级左右的时候才发现会玩的T7猎其实也就64或者73开,主要看手顺不顺,起手找328,铸甲,怒袭必留,盾挡看到也留,让铸甲躲在嘲讽后面,如果有淤泥也留,防止328被沉默.打T7的关键在于一定要不顾一切的解干净怪,并且尽可能的叠甲,需要注意的是如果对面有奥秘在头上,除非有把握不然不要去试,这里有把握的意思是,比如5费你场面上有个328,猎人一个雷欧克+奥秘,手上有鹰角弓有1耐,手上有哈里森德情况下才去动328,不然就挂机.或者你无法确定是冰冻还是爆炸时,你要保证你328被冻回来能再上(这也是能利用的一点,帮328回血)或者能上个淤泥才去碰对面陷阱,一般都不碰,等到6费回合能上个盾女或者5费淤泥准时上的话基本就稳了。斧子不一定要留毕竟卖脸是很疼的,还是以法术解场为主。最近出现的很多变速猎(就是T7带狮子,也有带收割机的),对战士来说差别不大,在尽量省血的情况下苟住就行,8费后如果还有20血左右猎人基本会放弃,图哈特千万别急着上,一定要等场面稳定才上。

法师:法师主要还是以机械法为主,留牌328,铸甲,小斧子,怒袭,复仇,必须要找乱斗,因为无论对面胡不胡,到5费基本已经满场的怪了,相比其他职业打法师小斧子比死咬重要,因为到了4费很有可能被碎雪无限冻脸没机会砍,5费准时乱斗后机械法返场能力不足,基本就很稳,当然安东尼也要防,憋尿战的关键就在稳字上,千万不要认为对面威胁不大了就转守为攻,叠好甲才是最重要的,甲叠高了对面伤害不够了自然会投。

牧师:牧师只遇到过龙牧,最稳的对局,起手找武器,328,乱斗,怒袭(手里有乱斗328上的时候才安心),牧师由于铺的慢,而且抢血不厉害,所以我们优势很大,前期边叠甲边解怪,图哈特最好6费准时上,7费以后血吼砍翻一切,记得留一张盾猛给伊瑟拉,前期铸甲可以上,6费之后压力不大的话能不上就不上防白富美,盾挡抽牌可以不要,因为打牧师几乎一定打到疲劳的,所以自己不要去过牌,对面如果前期没有打疲劳的觉悟,用北郡过牌的话配合328一定是对面先疲劳,加之我们进疲劳时血一定比对面多,几乎不可能输,不要让对面的大怪尤其是伊瑟拉活一回合以上,红龙等疲劳再喷对面。10费之后自己上大怪之前要有解,防止被精神控制。

骑士:佛祖骑并没有想象中的好打,328是关键,对面基本不带猫头鹰或者带一张,复仇打击可以留,王牌一定要留,6费之前尽量把场面清空,这样才能保证6费的复仇准时加到佛祖身上被王牌,当然6费如果有死咬的第二下的话直接砍了斩杀也可以,熬过6费这一波就是我们优势了,之后的盾女图哈特都让对面很难受,注意不要让铸甲和嘲讽吃到忏悔,其他怪被忏悔无所谓。8费弗丁还是要防一手的,哈里森可以吃对面的3费武器,不要怕对面神恩,自己抽到足够的解牌才是关键,沉默留给王者或者佛丁,手里有哈里森的话沉默可以早点交,给收割机也行。骑士虽然加了佛丁砰砰后加强了后期,但总体8费之后还是偏弱,报告兵尽量清,现在有带军需官的,这也是为什么我把牌组该成2张复仇了,如果遇到骑士实在多的话,可以选择双王牌或者多带一个小软,效果很好。

战士:内战前请准备好瓜子饮料,因为一定是打到疲劳的。留牌328,图哈特,盾挡不要,其他随意(有红龙一定放手里,下面会讲)。总体思路就是自己叠甲的同时尽量上怪蹭对面的甲。千万不要先过牌!千万不要先过牌!千万不要先过牌!哈里森裸上,任何怪都可以用来蹭对面护甲和骗解。记牌很重要,要记得对面的怪以及解的数量。留解给伊瑟拉。沉默可以给328,这里有2个原因,沉默328可以晚一轮进疲劳,另一个很重要的原因一旦对面328把自己红龙拉出来,基本GG,我有3把赢都是328把对面红龙拉出来了,这也是为什么红龙起手看到可以留。打到疲劳之后就看谁手里留的杀手锏比较多了,这里就体现出记牌的重要性了。如果对面有盾猛等疲劳把对面甲烧完再喷,没的话无所谓。快进疲劳时手里武器多可以用来砍脸,留1张血吼就行。至于乱斗,一旦对面超过两个怪就能用,后期留在手上就是废牌。自己的伊瑟拉要找准时机上,多活一个回合都能让胜率增加很多。总体来说打战士还是看双方牌序和斗智斗勇,另外说一句这卡组打某些带爹的憋尿战很难打。。。

术士:我自己遇到的大王术比较多,恶魔园也有,基本都是优势对局,观察对面换牌情况,但一般都按照恶魔园来打,沉默给空灵,尽量把场面解干净,没沉默的空灵解之前要准备好王牌或者盾猛,或者干脆不解。大王术我们由于不会主动去进攻,所以他很难上红石头,山岭可以盾猛可以斩杀可以王牌,后期等对面上砰砰之类的对我们威胁不大,尽量想办法留一些伤害牌,对面变大王后找机会斩杀,千万别拖,变身后拖不起,当然这也是打大王术唯一可能输的点(脸黑一张解也没有被4费的山岭活活踢死的可能性也有),任何形态的术士乱斗都可以留。

小德:最最最最最艰难的对局,

28甚至19开,一般最好放弃。。现在咆哮德有豹骑士胡的机会比以前大,再加上对面的怪质量又高又难解,解牌几乎不够用,而且打咆哮德乱斗的作用很小,甲又叠不起来,很容易一轮解不干净就被斩杀。另一种快攻德打起来更难,几乎没赢过,无法做到解场加叠甲,分分钟被斩杀,唯一的赢面就是对面脸黑。。。所以如果赶时间的话遇到小德最好还是放弃。。

盗贼和萨满:萨满一个都没遇到不作点评,盗贼的话很好打,尤其是哈里森在手的情况下,注意好自己的血线就行了。盗贼看到憋尿战都会尽量抢脸,所以战士这边要尽量上怪,哈里森留给涂毒的大刀或者刀油的匕首,盗贼怪不多,解起来也不难,有2耐匕首空场最高斩杀粗略计算了下大概是30点左右(船工+双涂毒+双伺机待发+双刀油+血法+爆刀=9费 11+12+8=31),分成2套也就34,而且盗贼很难攒齐一套,所以注意好自己的血量防斩杀就行。

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