- 命令与征服3凯恩之怒 emp使用指导EMP武器在CC3TW中是有点被广大玩家忽略的一种有效的战术手段。(EMP控制中心是除了变异人小屋外,第二少被占领的中立建筑)。它们大多情况下是高手玩家的专利,因为他们可以很好的使用超声波炮击来瘫痪敌人大群圣灵&...2023-08-21
- 汤姆克兰西的鹰击长空 "权威"评价+"资深"心得【评价】昨天晚上打完了对战,睡觉前突然想写点东西。首先简单评价下HAWX,本人在淘宝上经营游戏店铺Game Factory,可以说阅游戏无数,但是玩的时间最长的要数HAWX,不愧是UBI出的大作, 画面很炫,对机器配置...2023-08-21
- 命令与征服3凯恩之怒 全球征服模式快速胜利之图文指南观点新颖,但你别急,看我的解释。1.假设对手的打击力量没有基地车:只要你有基地车,对手派再高级的打击力量来打都没用。靠一个基地车和一堆垃圾步兵,完全能顶住对手的满人口的打击力量。打击力量有人口限制,50人口满员,一个遗...2023-08-21
- 命令与征服3凯恩之怒 zocom 奥卡战斗机使用指导奥卡是ZOCOM最强势的战机单位,只要建造了机场就可以部署。它取代了普通奥卡战机,所以火力基本集中在克制步兵和慢速车辆上。而且当给奥卡适当的控制以及混编部队时,它会在游戏战斗中成为强有力的战斗火力。攻击敌人=gtnew...2023-08-21
- 命令与征服之红色警戒3 克日大法克日大法打5家凶残日本,首先我把战局划分为四个阶段:1建造变卖阶段:从开始到敌人第一个超武倒计时为02调整阶段:从一个敌人超武倒计时为0 到 五个敌人超武倒计时为03高危阶段:从五个敌人超武倒计时为0开始...4清场阶...2023-08-21
- 命令与征服3泰伯利亚战争 全部单位伤害力数据大全及横向对比点评第一章:武器伤害类型介绍AA(对空伤害)= 200% damage v air, 75% damage v tank, 100% damage v light, 50% dmg v medium/buildings,...2023-08-21
- 汤姆克兰西的鹰击长空 摇杆方向盘精准度及灵敏度调节办法摇杆方向盘精准度及灵敏度调节方法.经过SuVincent同志的努力,终于找到了一个来自逻辑的一个校准软件,可以运用到各品牌的摇杆方向盘上. (除X52以外).但请大家注意,在你进行我们正常的校准后,就是SAITEK自带...2023-08-21
- 汤姆克兰西的鹰击长空 正式版感想也许很多人从一开始就被皇牌空战给误导了,你瞧我一说皇牌空战肯定有很多人又不乐意了,“一PC游戏论坛这神经病没事跑来得瑟家用机游戏个没完了”。不过呢,这我改不了,一是我是从皇牌2一...2023-08-21
- 命令与征服3凯恩之怒 全球征服模式通关总结选思金人,建一个25架驭风者的队伍,需要花费1W5左右,2级基地需求,前期基本放弃建设的话,大概第3个回合能出……然后开始到处找人打,每场战斗都要把所有的中立功能建筑全打掉,...2023-08-21
- 命令与征服之红色警戒3 论苏盟双方主战坦克破防1引言或许大家还记得在红色警戒2中,三级的美国大兵能够单挑光棱塔的事实,原因就在于美国大兵三级后,射程大增,以至于可以无视防御塔了。红警3问世了,当初的基础步兵已经无法与基地防御匹敌了,但是这种现象由在。今天,笔者就要...2023-08-21
- 汤姆克兰西的鹰击长空 中低端配置图文篇花了13小时用我的2M小猫down下来游戏,钦佩一下自己先- -!在报纸上看了《H.A.W.X》的评测,用的是酷睿E7200配9800GTX(或4850)以及GTX285显卡,视频设置开到1920*1200的高画质,8...2023-08-21
- 汤姆克兰西的鹰击长空 最新解决hawx.exe.dmp错误办法我不罗嗦,看过很多解决的办法,都不能,但我刚才用这办法解决了。很简单:把我的文档里的Tom Clancys H.A.W.X,这文件夹里的Profiles,里面的_settings_0.1.525 删除, 就可以进了...2023-08-21
- 命令与征服4泰伯利亚的黄昏 单位档案:生化突击队员生化突击队员 Cyborg Commando型号:保密所属势力:Nod用途:保密引进:保密所属类别:进攻武器装备:OL-71 "短矛" 激光炮类型:步兵速度:中速偏快背景21世纪初,Nod研发了一种...2023-08-21
- 命令与征服4泰伯利亚的黄昏 单位档案:nod爬行者爬行者 Crawler型号:MCV Mk. VII所属势力:Nod用途:移动基地车引进:2075年所属类别:进攻、防御、支援武器装备:各不相同类型:爬行者速度:各不相同 背景移动基地车的历史可以一直追溯到第一次泰伯利亚...2023-08-21
- 命令与征服3凯恩之怒 多人地图战术指南MAP OVERVIEW 地图综述天堂与地狱适用于2v2和1v1两种锦标赛模式。这张地图描绘了原生态的起伏山峦,并有农田与致命的泰伯利亚矿藏点缀其间。同TW中其他竞技场地图相比,天堂与地狱的主要变化在于地图大小、出...2023-08-21
- 命令与征服3泰伯利亚战争 心得兵种篇派系两个 兵种专精3种 空军 战车 防御(步兵+建筑)具体的兵种自己去游戏体会了 不过其实设计得非常简单或者说简陋兵种除了外观差别外 就只简单的几种攻防属性Gun机枪 克 Small小型Cannon炮 克 Med...2023-08-21
- 命令与征服4泰伯利亚的黄昏 玩cc4 空军部队体会作为支持部队主要力量是空军初期好处就是速度快抢占得分点高地还有因为奥卡可以边走变长产个5架左右可以对战车部队尽情压制不过主要的就是偷袭和支持友军的店面部队不过对于防御部队的塔攻只有逃跑的份初期没有对建筑有效的武器 收集...2023-08-21
- 命令与征服3凯恩之怒 史诗单位指导伴随CC3 KW的到来,我们接触到一类全新的单位——“史诗单位”。史诗单位是行动缓慢的超重型车辆单位,它可以造成巨大的伤害,甚至可以碾压三...2023-08-21
- 命令与征服之红色警戒3起义时刻 超远、超近、平视视角截图及修改下面有超远距离截图 超近距离截图 平视截图达成方法使用游戏内存修改软件(如金山游侠 GM CE) 使用float类型(浮点数) 在平常默认的高视角 跟踪550,在平常放大到底视角跟踪350,找出的地址(可能是3c7...2023-08-21
- 命令与征服4泰伯利亚的黄昏 单位档案:猎手坦克+火焰坦克猎手坦克 Hunter型号:AT-22(攻击坦克)所属势力:GDI用途:主战坦克引进:2066年所属类别:进攻武器装备:150毫米电离轨道炮类型:中型载具速度:中速背景在泰伯利亚控制网络发展的早期,由反对凯恩的Nod分...2023-08-21
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