Pano2VR是一款专业的全景图转换器,可将景图像转换成的QuickTime或者Macromedia Flash8和Flash 9格式,或将本地的图片加载到软件转换全景图,Pano2VR还允许自定义360全景的自定义皮肤。支持修补、多边形热点、固定图像、固定视频、镜头光晕、生成替代文件、360视频、建筑之旅、谷歌街景、动画360、皮肤编辑器、皮肤元素、创意输出等丰富的功能。让用户在编辑全景图的时候获得更多的操作,另外软件也提供HTML模板、 CMS插件,让你可以将作品集成到Web服务器。
Pano2VR支持平、圆柱、球(equirectangular),立方体的脸,交叉、T、条状和q uicktime VR作为输入格式与增加的能力,这些格式之间转换的修饰的立方体的脸。文件格式支持JPEG、PNG,TIFF,BigTIFF、Photoshop PSD / PSB(8、16或32比特/渠道),OpenEXR,光辉HDR,和q uicktime文件JPEG编码与虚拟现实。
Pano2VR允许你补了这个输入图像动态变化。你可以选择一个面积的全景和出口它到你的图像编辑软件。
这个补丁工具支持阿尔法途径,只有那些区域需要固定是remapped和其余的形象不是感动了。
这个补丁工具也可以申请镜子球或球形上限部分要躲起来。你可以看到补丁工具教程中看到他的攻击动作演示。
皮肤编辑器允许你设计你自己的外观和感觉你全景的球员。你可以添加自己的按钮和图形,设计和建造一个热点地图为虚拟之旅。
你也可以添加动画和声音效果在皮肤上可以帮助你的用户,与你进行全景图像。
如果你不愿意设计你自己的皮肤你可以用一个兴趣Pano2VR随之而来,下载皮向第三方或从用户设计皮论坛。
你可以用编辑器添加了各式各样的声音听起来你的全景。你可以添加一个简单的背景声音或界定定向声源在三维空间。
你可以选择不同的声场形状,改变大小的直接和间接的声场,选择一个环境水平最大,设计你自己的音效。
看声音或声音编辑实例教程中看到他的攻击动作演示。
Pano2VR出口全景包括所有图形元素作为一个单一的swf文件的过程中9和10格式。这允许更大的控制权下载行为和让它更容易为客户发布的全景,把它添加到内容管理系统或邮寄一个博客。
圆柱以及立方panoramas可旋转可自动方向、速度和延迟。Panoramas可以包含热点以及一个预先定义的或完全自定义的皮肤。综合皮肤编辑器
使用WebGL HTML5输出的三维转换或CSS3允许播放panoramas在设备和浏览器不支持Flash,像Apple&apos的移动设备。可扩展的矢量图形,点热点也支持和皮在HTML5输出。
去看一些例子访问Pano2VR例子页。
Pano2VR可以导出圆柱形和立方q uicktime VR panoramas进展与subtiling下载、降落的可选择的方向与速度与延迟,userdata、保护国旗,和预览轨道。
看一个例子访问Pano2VR例子页。
在学校变革过程输出你可以重新映射到不同的预测的全景印刷、视频panoramas球员像SPi-V或可供选择的全景。
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