- 实况足球2012 控制第二人 很简单就可以实现首先是有一个双摇杆手柄 我的是北通球王 一般的就行 然后进游戏选边的那里 把团队控制 改为手动(选边那里,摁射门键后 第五个选项 然后第二个 teammate controls 改为 manual) 进游戏后 左摇杆或...2023-09-01
- 英雄传说:零之轨迹 操控上的一个小bug零之轨迹支持鼠标与键盘操作,最近我在战斗时偶尔发现键盘选择不了攻击或者辅助及加血的对象,后来我终于发现的问题的所在。 在战斗时当使用单体攻击、单体加血或者辅助性魔法时鼠标指针放你要选定的对象时(通常是不小心),再用键...2023-09-01
- 实况足球2012 demo的改进和不足试玩版下回来,打了几盘,感觉不错。AI高了很多,我用曼联两次0-2输给AC。本方球员AI也很好,防守还是挺给力的,断球也更聪明了。然后估计整天玩无双的制作人员被炒鱿鱼了,所以球员被撞不会踉跄半天在硬直半天了。裁判也会吹...2023-09-01
- r2的逆袭-- 实况足球2012 demo试玩感受!实况2012DEMO下载到现在玩了大概20-30盘,基本操作掌握的差不多了,最高难度下的胜率也大概有了7,8成,结合自己的感受说下本作的种种改变:一、R2的回归本作个人感觉最大的改变就是R2的回归,目前来看已经完全取代...2023-09-01
- 英雄传说:零之轨迹 零轨小艾夫妇动向都没人讨论剧情,自己翻译了下日站wiki,游击士协会布告板可以看到各个游击士动向1章1日东大街蔬菜店1章2日游击士协会2章1日鲁巴切事件前-自家(就是序章空房调查任务东大街上的那个空房间)鲁巴切事件后-贝尔加德门2楼2...2023-09-01
- 说说 实况足球2012人性化1、传球没有了方向感,太智能了,你往前塞,它怕你丢球,横传。人性化2、也许前锋跑来跑去太累,前锋前插能力下降,一场下来,基本无越位现象。人性化3、保护表演者,带球晃来晃去,基本不丢,一抢断基本就是犯规。人性化4、...2023-09-01
- 实况足球2012 demo 玩后感觉我是一个实况足球粉丝我五年级开始玩实况足球,我重实况6都7.8.9.pes6.2008.2009.2010.都现在的实况2011!!!我感觉实况好像越来越差,虽然实况足球的画面是改变的很好,但是实况每年都会出新的版本....2023-09-01
- 一个老玩家眼中的 仙剑奇侠传5以及同时代的几个游戏最后一次玩仙剑系列的游戏是仙剑3,被当时的迷宫转的头晕脑胀,没有玩通关。99年的时候买了电脑,那时候是仙剑一代,分辨率非常低,用键盘玩的,那时候游戏也少,当时仙剑不是一般的风靡,我当时一个是玩仙剑,一个是玩金庸群侠传。...2023-09-01
- 古剑奇谭 第二结局,或许只是小屠苏另一个杯具的开始第二结局出来已有数日,当结局的“终”字出来,很多人包括我都大感欣慰,风晴雪900年的执着与艰辛,终换来小屠苏的重生,虽然2人都没有了下一世,但毕竟今生可以厮守到老,而且小屠苏记忆...2023-09-01
- 实况足球2012demo 最大的两个问题玩了一下,不知道说好还是说不好,感觉怪怪的。第一,画质问题,入场式画质是提高了,但是正式比赛的时候画质不如PES2011清新,估计是为了解决锯齿问题采取的模糊效果。第二,球怎么软绵绵的,有一种让人瞌睡的感觉,估计是PE...2023-09-01
- 古剑奇谭 魔不是那么强的吧!连开天辟地的盘古大神都免不了一死,魔竟然能不死不灭?这应该加引号吧? 希望以后烛龙做古剑2能更注重世界观的完整性...顺便吐槽一下,之前我提过世界观和佛家不相容的问题,这两天看到仙剑编年史,发现其实仙剑里的守锁妖塔的明...2023-09-01
- 从 实况足球2012两大改进来客观看konami的技术实力作为一个已经有孩子的老实况玩家 我是从SFC(超任)上的KONAMI“实况”就开始玩的 那一代足球游戏是KONAMI开天辟地的成功作品 名称叫International s...2023-09-01
- 古剑奇谭 新版屠苏与旧版屠苏配音较详细对比(个人意见)先说下,我真的觉得配音演绎的差异会将整个角色都诠释得不同,大概因为配音对角色的行为和心理就有不同的理解造成的。因为我有全剧情动画版,里面是旧的屠苏配音,而现在游戏里是新的配音,于是都是在游戏剧情后放动画剧情,一段一段对...2023-09-01
- 说说 零之轨迹 和 仙剑奇侠传5 ,不谈技术只谈良心不谈技术,就是不说什么引擎不好之类的话,只谈做游戏人的良心。仙5本人买的正版,先封了那票说我玩盗版的口。零之轨迹玩的PSP版。之所以拿这两款游戏出来做对比。因为首先英雄传说系列比起日本超级大作比如最终幻想还是不足的。但...2023-09-01
- 奇谭异侠续仙缘—— 仙五 通关 古剑 一周年感谈适逢暑期闲暇,终于克日通关《仙五》,时值《古剑》一周年,一并完成第二结局。也顺遂了将国游大成者的“双剑”通关之愿。偶发感怅,贻笑大方。虽本为同根生,但不免双壁争霸,既生&...2023-09-01
- 仙剑奇侠传5 年少好轻狂.感评姜云凡在写之前一直犹豫着要用什么批语注解云凡,不过任凭我思前想后、搜肠刮肚,却一直没有更好的想法。这时才突然觉得,官方给出的——“年少好轻狂”的...2023-09-01
- 实况足球2012全新人工辅助战术和新的防守战术PES系列的AI问题 一直是玩家最大抱怨之一 这点KONAMI自己也很清楚 当然受限制于技术实力和引擎的原因 我们无法指望短时间内KONAMI能完美解决AI的一些问题 尤其是引擎未更换的前提下 不过既然A...2023-09-01
- 海岛大亨4 一般玩法探讨作为模拟经营类游戏中的佼佼者,海岛大亨4还是很好玩的。这年头,遍地都是网游,出来个像样的游戏,又多是FPS,我等这样不喜欢激烈刺激、热衷于慢工耐熬型的“动脑爱好者”,肯定不喜欢那...2023-09-01
- 杀出重围3:人类革命 快通关了,感觉流程太短首先游戏是非常的好玩,所以感觉时间过得很短,不过流程实在是太短了,图也就那么几张。还有难度也太低,听说高难度没准心就选了普通难度,可是基本上敌人都看不到我就被我灭了,枪根本都没怎么用,所以难度高低都没啥区别。而且剧情虽...2023-09-01
- 实况足球2012 浅谈防守技巧粗略的玩了几十场,可以说是大败啊,电脑的AI提高了太多,个个都是盘带高手,我想这是K社的一大失误吧,虽说回到了盘带的天下,但是这样的情况确实有点过。回到正题,怎么样防住电脑的这种进攻呢,只需两个键,R2+抢断 这...2023-09-01